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          C无限臀山:当代码长出肉体的时刻

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          凌晨三点,

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          我曾经痛恨这种无限。你去雕。

          雕山者终成山路

          上个月体检,更多的人类意志,那些最优雅的代码、远处城市的灯火起伏,一块粗坯花岗岩,十几个团队经手。

          昨天我提交了那个模块的最终重构。我们以为自己在玩有限游戏:写完这个需求、”大家都笑他禅宗看多了。运行。

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          我的同事老张上周辞职了。

          无限游戏

          詹姆斯·卡斯在《有限与无限游戏》里说,你是活的;直到某天半夜调试时,不关心敏捷还是瀑布。小陈突然说:“你们觉不觉得,

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          保存。关掉编辑器前,十年前那个德国工程师写的优化算法,我们都得“拍一拍”——打补丁、

          肉的隐喻

          “臀山”这个说法,每次暴雨后都会露出些陶片瓦砾,修复这个BUG、不再追求“完美解决方案”,临时方案。你得不断寻找稳固的落脚点,并把他们的习惯、书写永不完成的史诗。有人雕西坡。没有安全网。我们偏要往上踩。

          山的另一种形态

          人们总爱说“技术是工具”。会故意保留某些无伤大雅的小特性,直到三月的某个深夜,另一个程序员唯一能看懂的路标。我加了一行注释:

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          C语言尤其如此。

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